制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,危机尝试弹跳 、电影队最其中一些人需要始终倒置  。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。无法达到影片所需的练动效果。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现克雷格认为 ,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机表演者借助绑带连在一起,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,

让他们尝试连续侧翻 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,这套动作缺乏足够的灵活性,